Basic
演讲词 《虚拟世界,危机四伏》
尊敬的校长、老师、同学们: 大家好!我是本校资讯科技学会的主席,王明。今天,我要和大家讨论《虚拟世界,危机四伏》 这个话题。
虚拟世界包括沉迷网络、网络诈骗、网络霸凌和假新闻;它们无所不在,如果使用者没有善用或者缺乏网络安全意识,即是危机四伏。
第一,沉迷网络或网络游戏。一项调查显示,有超过70%的年轻人患上了“网瘾综合症”。网络游戏使身心发育未成熟的青少年难以抗拒诱惑。网络游戏的诱惑力在于满足青少年的好胜心理、获得某种成功的体验。青少年网络成瘾者,过度地沉溺于网络中的虚拟角色,喜欢玩暴力游戏,造成容易迷失自我,将网络上的规则带到现实生活中,造成角色的混乱,甚至容易和他人起矛盾和冲突。这样长久下去,很多年轻人因为长期沉迷于网络,对身心健康造成了严重的影响——例如:焦虑、忧郁、人际关系淡漠、情绪波动、烦躁不安等现象。网络游戏给年轻人的学业、身体健康、性格乃至价值观、世界观都造成了巨大的影响。
第二,网络诈骗。随着人们生活越来越数码化,再加上抗疫期间不能外出,人们经常上网购物消费,使网络诈骗数量与日俱增。
我们高度依赖电子设备和网络交易,更容易跌入网 络罪犯设下的骗局。我们国人在抗疫期间频密上网和网购,让骗子有更多机会下手,导致今年上半年网络诈骗案的数量翻倍飙升。网络诈骗层次不穷,尤其值得注意的是,电子商务、借贷、假公安等诈骗案都明显增加。
去年2021年12月1日至29日,共有469名华侨银行客户坠入钓鱼短信骗局,被骗总金额高达850万元。华侨银行一周内第二度发文告提醒客户警惕此类骗局,因为款项一旦由账户转出,再追回的可能性很低。
我想提醒大家在使用网络和接到可疑电话时保持警惕,在提供任何资料前,必须先向第三方核实对方的身份,不要轻易分享银行或一次性密码。
第三、网络霸凌 。
很多人看了网上的视频和讯息,喜欢在网上发表意见。网民自以为是仗义行为,认为批评他人表示自己有高见;从众效应,人云亦云。可是,网民心智不成熟,以言语暴力满足自己不平衡的内心;觉得无需负起社会责任,便以伤害他人来报复自己在生活上的委屈。
长久下来,被霸凌者也会活在威胁恐惧中或者报复。如果没有正确的价值观和社会责任感,任何人都会被霸凌,这样的恶性循环会不停发生。
第四、假新闻。
随着网络的快速发展,假新闻也犹如雨后春笋般频现。根据联合早报的一项调查,将近八成国人曾通过不同媒介接触到假新闻,其中有约四成在过去一年里,在网上看到有关新加坡的假新闻,这说明了假新闻无所不在。
蓄意散布虚假的消息不仅会给民众带来恐慌,还可能转移人们的视线,导致他们做出错误的决定。
例如:在疫情严峻期间,有三条虚假音频疯传,称到过宏茂桥中心巴刹与熟食中心的民众将被隔离60天,而且宏茂桥地铁站不开。新闻大大影响该熟食中心的生意,迫使摊贩纷纷自制图文照片辟谣。
当出现一则假新闻时,相关机构或政府部门就得第一时间出面拆穿并调查。这不但消耗国家资源,无形中也导致人们无所适从。所谓:“谣言止于智者。”我们要再三查证并理智判断网络新闻,否则随意散播网络新闻是要面对法律制裁。
综上所述,虚拟世界“水能载舟,也能覆舟”;网络媒体方便我们的生活,可是在滥用的情况下,就会变成社会问题。我们不希望被网络世界控制而影响了人与人之间的信任和关心。
所以,善用网络,推动文明社会,保护自己也保护他人,大家皆大欢喜。
谢谢大家!
----------------------------------------------------
Advanced
尊敬的校长、老师、同学们: 大家好!我是本校资讯科技学会的主席,王明。今天,我要和大家讨论《虚拟世界,危机四伏》 这个话题。
虚拟世界是由电脑技术、互联网技术、卫星技术和人类的意识潜能开发的,形成的另一个世界。它可以由游戏、动画、漫画、小说、故事中虚构出来的世界,轻易满足人们的好奇心、虚荣心,也能弥补自卑心和遗憾。
可是,虚拟世界的危机四伏。以下是我的见解:
一、网络游戏的虚拟世界会让很多青少年在游戏上轻易得到满足和快感,造成与现实的巨大差别。他们可以虚拟化分身,拥有一个或多个虚拟世界身份,在虚拟世界当英雄,控制世界。如果青少年自制能力不足,他们会上瘾,甚至出现健康或精神问题。不但如此,青少年有心事、碰到生活中的挫折,不敢告诉家人和朋友,反而向虚拟世界的朋友圈倾诉,因此大大降低真实的社交能力,变得不懂面对困难,继而讨厌现实生活。
二、当电脑生成的“虚拟网红”(Virtual Influencer)开始出现时,有些人认为,他们可以按照不同的需求被完美地订制、生产、再造,因此更符合网络世界。随后出现的虚拟模特儿,她们“完美、不会累、不发脾气”,更被认为是最佳的品牌代言人。
然而虚拟超模的出现,却引发了新的讨论:虚拟模特大多拥有完美的脸蛋与身材,这会带来更高更危险的审美标准。
三、虚拟世界的货币骗局不断。在奈飞(Netflix)网剧《鱿鱼游戏》爆火后,虚拟货币市场诞生了一款以该品牌命名的“鱿鱼币”(SQUID)。可是,在美国东部时间11月1日,鱿鱼币突然闪崩,5分钟内从每个币2861美元跌到了0.0007美元,跌幅为99.999976%。闪崩发生后仍有约4万人持有该虚拟币,后续的问题造成很多人家破人亡。
在虚拟世界里,有人可以化身为我们认识的人,接近我们盗取你身边的资料、变成你我朋友的化身骗我们泄露机密。
四、虚拟世界用VR技术让我们圆梦——可以和已故的家人“见面”。本来是弥补个人遗憾,可是有人因为还想要与离世的家人相聚而久久无法走出伤痛,严重扭曲道德观念;如果一而再,再而三和离世的家人或朋友“见面”,造成自虐症和精神病。
如果我们无法从虚拟世界抽离,无法面对现实,造成心理问题,无法正常生活,最严重的是影响了人与人之间的沟通;长此下去,这个社会就会变得冷漠,人与人之间的隔膜也会越来越大。
虚拟世界有利也有弊,“水能载舟,也能覆舟”,任何事物都具有两面性。它满足了我们多方面的需求,却间接影响我们的三观。
最后,某一天虚拟世界可以做到完全欺骗我们的感官,所以大家要理智使用虚拟世界。
谢谢!
No comments:
Post a Comment